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抖音金币交易:这样打着赚红包名号,需要刷多久才能刷到红包?

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抖音金币交易:这样打着赚红包名号,需要刷多久才能刷到红包?

发布时间:2022-10-13 发布者:诺彦新媒 阅读量:143次

抖音金币交易:这样打着赚红包名号,需要刷多久才能刷到红包?

正文 | 平价

“看视频能赚钱吗?或许它不会让你赚钱买车买房,但你可以赚钱买奶茶和零食。快来下载抖音极速版和一起赚零花钱!”

就这样,打着赚红包的名号的短视频宣传出现在各大APP的广告中。通过夸张的表演和洗脑循环来筛选目标用户和可能的用户,这些应用大多带有“极速版”的称号。

为什么会有极端版本的软件?以抖音为例,2017年,抖音正式上线,初期目标受众基本为16-37岁。2018年,抖音用户经历了爆发式增长。初期目标人群范围趋于饱和,抖音开始将市场范围下沉至三四线城市。

不同的目标群体催生了速度版等应用。主要主流应用的目标人群锁定在流行人群中。各大APP的极速版主要针对上网速度慢、手机容量小的中老年人群。负担得起的手机用户。

为了方便下载,各大APP的快速版一般安装包更小,内容更精简,使用上手更容易。与主流APP不同的是,目前为了吸引中老年用户和平价手机用户,很多APP的极速版大多采用看视频/小说/信息的引流方式来收红包,实现裂变和拉新的。

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打开软件商店,你会发现一些我们熟悉的主流APP抖音、快手、百度、今日头条等都有快版本,而且它们的也密不可分出自“收红包”这句话。字体。

就是这么诱人的诱惑,让身边的很多长辈和村里的朋友都沉迷于刷这些app。用我爸妈的话来说,“毕竟我每天都得用这些,如果我能玩就领到八十毛钱的红包,那岂不是一石二鸟”。

但是,你真的能得到红包吗?多久可以拿到红包?我们体验了一天刷这些app给大家领红包的过程,看看到底有多少“套路”。基于此,本文分析了刷视频发红包这种新营销方式背后的人群心理、社会行为基础和产品逻辑,以及产品背后的商业逻辑。

1.刷一天,一两

我们尝试了一日 抖音 极速版,看看能赚多少钱。

在应用商店的下载页面,抖音极速版醒目标明了其主要卖点“看视频,拿金币;邀请朋友抖音号哪个平台交易,拿现金”等。

来源:应用商店

我们已经安装了抖音极速版,打开后会弹出新手限时任务。每天刷卡一定时间,即可获得相应数量的现金。显示连续7天送23.5元。3.5元、2.5元、2.5元、3.5元、3.5元。

当我们开始刷抖音极速版时,视频开始播放,并且有一个挂件一直在旋转。一开始,我们每转一圈都是直接现金,5块钱的金额很容易达到。接下来,你得到的每一回合都会变成金币,而你得到的金币大概在几十到几百之间。两三个小时后,获得的金币开始以个位数递增,后来又变了1。

第二天依旧是同样的过程,只是吊坠转身的时间无形中延长了,金币也大部分时间都是个位数的增长。

对于获得金币数量的变化,抖音极速版客服表示抖音卖号,“金币发行数量随机。”

金币兑现金的兑换比例官方显示为10000金币兑1元,但括号内注明“金币兑换比例受广告收入波动影响”。

使用一天后,除了官方限时刷卡5元一定时间奖励外,刷卡5小时共获得金币12743枚,自动兑换成现金1.27 0:00元,累计现金收入6.27元。

请注意,到目前为止,我们的现金收入仍然是虚拟的,我们需要经过最后的提款步骤才能将其记入账户。

在抖音极速版的提现页面,有支付宝提现、电话提现、银行卡提现几种方式。提现必须是固定值,面额有0.3元、1元、15元、30元,每天只有一次提现机会。

除了我们了解的刷视频赚取金币外,日常任务栏中还有登录、打开宝箱、获取金币的方式。有广告赚金币、走路赚金币、看小说赚金币、吃饭打卡赚金币、发布视频赚金币、下载软件赚金币等等。

其中,下载软件,赠送10000金币。该软件标记如下。下载后,做新人任务,获得x元现金。被现金吸引的用户很难不被这样的话一一、一一再吸引。

最终结果是下载“XX家庭桶”。

此外,每次获得金币时,提示页面都会显示“邀请好友,赚取高额现金”的醒目字眼。

不出意外,宣传页上显示的“邀请1人送62元现金”也有不少套路。

根据活动页面:通过分享活动密码成功邀请新用户的用户可以获得奖励。奖励包括两部分:初始奖励和剩余奖励。邀请成功后抖音金币交易,用户可以获得初始奖励金额。根据邀请新用户使用该产品的情况,用户可以获得相应的剩余奖励。

来源:抖音极速版

通俗的讲抖音金币交易:这样打着赚红包名号,需要刷多久才能刷到红包?,除了前三天平台给予的奖励外,后续的奖励都是好友收入的一部分,基本都是前几日在网络上流行的红包裂变新方式年。

能否拿到“立德”的初始红包,还有待考证。经实验,一个抖音极速版的新用户正常下载后没有填写红包邀请码的地方。

卸载软件后,用户根据邀请密码再次下载,任务栏下方出现“填写好友邀请码”字样。填写邀请码后,邀请人只显示“获得0.01元”。

用户真的能接受套娃这样的红包模式吗?

对于年轻用户和网民来说,这种刷视频发红包的方式似乎不太有吸引力。

米莉刚毕业,是典型的短视频用户。她告诉我们,“活动页面一开始会有各种针对新人的活动,完成后几乎可以赚一杯奶茶的钱,但软件观看视频所需的时间是越来越长,积累的提款也越来越难,大概三周左右,因为工作忙放弃了。”

被米莉推荐下载注册的李东林描述了从注册到卸载的过程抖音金币交易,“刚开始我刷了很多,因为新注册的比较多,但后来我推送的东西都差不多了。如果我兴趣少了,刷的少了,最近刚卸载。”

与我们交流的大部分中老年用户都表示,他们并不认为这是浪费时间。

他们普遍认为,如果想一边刷视频一边赚钱,何乐而不为呢?他们说,每天刷视频最多一两块钱,少了几毛钱。

为什么会有这么多中老年用户和下沉用户沉迷视频,收红包停不下来?

2、为什么刷视频领红包时停不下来?

从互联网产品逻辑来看,影响中老年用户和下沉用户使用最重要的是平台的有用性和易用性;其次是用户的认知、体验、态度等内部因素。

对于短视频平台来说,优质的内容和算法是他们的核心竞争力。它的易用性、内容呈现和交互性也是影响用户使用的重要因素。

以抖音为例,平台将智能算法技术与人工操作编辑相结合,采用热门话题的内容审核推荐系统,不断丰富产品使用场景,提升客户“美”体验。

此外,抖音“一站式”视频拍摄上传技术对中老年用户更加友好,简化的流程和丰富的玩法吸引更多的中老年用户群体参与视频创建。

在内容呈现方面,竖屏界面更符合用户在手机上的阅读习惯,营造出互动参与的“临场感”。评论区功能增强了用户和视频发布者之间的知识交流和创意分享。

抖音在与客户的连接和互动过程中,平台通过获取客户的体验反馈信息和偏好需求,不断激发创新灵感,实现价值创新;客户通过抖音平台交流表达诉求、创造创意,积极参与价值创造。

对于中老年用户而言,短视频平台不仅可以满足他们的主要层次需求,包括社交、休闲娱乐、自我展示,还可以满足他们的子层次需求,包括经济利益、获得关怀、记录生活,改变新需求等。

极速版推广的“刷视频发红包”,极大地满足了中老年用户期望获得经济利益的需求。

不同时期,红包能玩的诱惑程度也不同。

此外,大部分年轻用户都忙于工作,业余时间娱乐活动较多。可以分配给视频娱乐的时间很少。考虑到时间成本,后期不会用到也就不足为奇了。

与年轻用户相比,中老年用户的娱乐方式相对简单。他们不仅有足够的时间和精力花在短视频平台上,而且有更强烈的表达自我和期望被关心的欲望。

毕竟短视频平台本身就是一个典型的享乐信息系统。最初,用户仅将其用于愉悦、休闲和享受等情感目的。当经济效益减弱时,情绪对持续使用意愿和行为的影响也更大。

所以,在快递版补贴的红包越来越少的时候,感情因素是部分用户不停止使用的原因之一。

有研究认为,用户会在对手机短视频APP满意的基础上,愿意投入更多的时间、精力甚至金钱,也会主动在其他社交媒体上分享内容,最终加强用户与手机短视频的联系应用。形成长期而牢固的联系。

价值感知越强,用户依恋度越高,网络归属感与用户价值感知具有中介作用。

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来源:《移动短视频APP用户持续使用行为影响因素研究》

在使用初期,与完整版相比,极速版APP对用户的“补贴”行为将大大强化经济效益因素。

当期待红包的心理得到满足时,用户满意度就会提高。此外,短视频平台确实满足了中老年用户的部分需求以及自身对软件的“依恋”,导致用户继续使用的意愿更强。在软件“易用性”的驱动下,用户产生了持续使用的行为。此时,红包收入不再是影响用户使用的重要因素。

3.互联网巨头需要快速版本

从用户的角度来看,如此受中老年人欢迎的刷视频领红包的快捷版,从产品端来说,是各大互联网巨头进军红海的一次成功的内生挖矿增量。在流量竞争中,试图突破瓶颈。

从内容、流量、运营、变现等方面来看,互联网巨头确实需要快版来缓解用户的饥饿感。

1、内容:互联网内容按照价值主张的侧重点可以分为媒体化内容和社交化内容。其中,媒体化内容突出热点话题和名人效应,以优质、酷炫为特色,吸引大量用户浏览“围观”风格;社交化内容突出日常生活和民俗记录,平等和真实是特点,以促进不同用户的“同城”社区互动。

中老年用户是社交化内容的受众。各大极速版APP虽然刷短视频收红包,但满足了用户录制、分享、互动的需求。

2、流量和操作:流量是用户在一定时间内点击、注册、浏览、停留、关注、交互等行为数据形成的数据流的数量,用来表征用户的活跃度或关注度;实现用户获取、激活、留存、转化、裂变等运营目标的组织、实施、协调、控制等管理功能。

极速版APP的用户是这个环节的重要组成部分。

极速版APP通过红包吸引用户停留在页面,如果设置停留在同一视频一定时间,金币不会增加。用户需要时不时的滑动屏幕才能持续增长,这样平台流量就大大增加了。

流量分为两类:公域流量和私域流量。快捷版APP带来的流量属于公域流量,属于平台。平台对创作者的优质内容实施流量分配倾斜,从而打造爆款,进一步提升公域流量。以公共领域流量为主的内容创作者和内容消费者的社会关系较弱。

私域流量是属于用户的流量,一般是通过对公域流量的引导和转化获得的。它更稳定、更容易获得,内容创作者和内容消费者之间的社会关系也更牢固,他们的互动和反馈为更大的创作动力。

极速版APP还承担了用户推广、激活、留存、转化、裂变的大部分功能。

软件中标注的邀请好友即刻赚取xx元,提示用户积极拉新。拉的人通常是自己的亲戚朋友。被邀请人需要持续观看视频,才能让邀请人获得剩余的收入。

慢慢地,当被邀请的新人也养成了看视频的习惯时,他们会再次邀请其他朋友。从而实现用户的新奇、提升、留存、转化和裂变。

3、变现:在大多数互联网平台中,是平台或用户在现有的公域流量或私域流量的基础上,通过流量变现获得变现收益的过程。

实现可以分为交易促进实现和情感关系实现。

其中,基于交易推广的变现是平台基于公共领域流量的变现方式,主要包括信息流广告和电商导流。

基于情感关系的变现是用户基于私域流量变现的一种方式。主要包括直播打赏和直播带货。体现在用户之间的情感联系和信任关系所带来的用户价值,平台收益由此衍生。

内容、流量、运营、变现四个概念遵循“价值主张→价值创造→价值获取”的商业模式维度关系。

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来源:互联网短视频商业模式如何实现价值创造?》

这个架构可以简单理解为:互联网短视频平台基于提供不同内容定位的价值主张,通过一系列运营方式吸引和分配用户流量抖音金币交易:这样打着赚红包名号,需要刷多久才能刷到红包?,在满足用户需求、提升用户体验的前提下实现价值创造,并通过一系列运营方式实现价值创造。实现渠道流量完成价值捕获,进而构建可持续的商业模式,其中网络效应发挥重要而积极的作用。

就互联网短视频商业模式而言,各大APP的极速版基于独特的内容定位,以吸引和增加用户流量为重要战略资源,通过不断提升运营能力构建网络效应竞争优势.

在网络效应下,网络的价值随着网络接入方的增加而呈指数级增长。这时,平台的产品和服务会随着使用量的增加而变得更有价值,单个用户的效用也会随着入网方的增加而增加。随着用户数量的增加,形成正反馈效应,使用户的需求得到更好的满足,用户的体验感知或使用价值也得到提升。

这将带来更大的价值创造,只有在需求侧实现用户价值创造后,供给侧企业或相关参与者才能通过市场机制获得货币化的交易价值,从而实现更可持续的价值获取。

易观千帆数据显示,2022年5月,快手极速版APP在5月活跃近3亿,抖音极速版约9000万。百度极速版和今日头条极速版分列第三、第四位。

超速版的出现,就是在入网这一步直接走捷径,以补贴的形式吸引大量流量,打造强大的数据性能,大大提升短视频平台的网络价值.

4、写在最后

第一天体验结束后,我们在抖音极速版中获得了1.2元的红包奖励,但提取仍然需要努力和努力。

不过,对于费时费力、收成甚微的年轻人来说,刷短视频发红包在父母这一代眼中仍然是一种打发时间的好方法,也便于社交和情感交流。

这背后是移动互联网时代下沉思维和流量思维双重叠加所产生的协同产物。对于已经触碰到流量天花板的互联网流量巨头来说,这里依然是一片绿洲。

所以,虽然知道看短视频有多种方式来发红包,但网络还是乐于蹲在下沉市场和中老年人发红包。

毕竟现在拉新也不容易。一个游戏用户的新价值是几百,一个金融用户的新价值是几千……

参考:

1、 (艾媒咨询)2020-2021年中国短视频头部市场竞争专题研究报告;

2. CNNIC,《中国互联网发展状况统计报告》;

3、人民网,短视频用户进一步增加,中老年群体逐渐成为重度用户;

4、互联网短视频商业模式如何实现价值创造?- 抖音 和 快手 的双重案例研究;

5.价值共创视角下的短视频平台商业模式研究——基于抖音短视频的案例研究;

6.移动短视频APP用户持续使用行为影响因素研究。

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